野怪不用说了,如果从S1或者S3版本走过来的人都知道那几个版本的野怪有多好打,以前那里需要队友帮忙起手,直接是单人SOLO,而且那时候出装也是多变的,打野并不一定需要打野刀,很多英雄是用布甲起手的,而到了S3赛季,野区是增强了一点,但是还没到现在这么变态,但是那时候也流行一个打法,就是打野出多兰剑,配合一点吸血符文,基本可以无伤。
但是,拳头公司却是在S4后彻底把野区从天堂变成了地狱,在S4后你打野不带惩戒或者不带打野刀?
那么不好意思,你打起野来是举步难行的,这样也是为什么现在很多小伙伴倒下野区,或者不愿意去抢打野这个位置。
你说,你玩个人与人之间的游戏却被一个野怪打死?那得多丢人......
而在野区变得变态以后,拳头公司终于是把目标转向防御塔,防御塔也是一步步加强,先是把护甲提高,然后把伤害提高,最后是直接把防御塔改变了。
一塔不变,而二塔就给予了一个防御罩,高地塔才是真正的变态之处,是可以堪称是仅次于泉水和大龙的第三个BOSS,或者在某种程度上是超过了大龙这个大BOSS。